2022-05-28から1日間の記事一覧
using UnityEngine; using UnityEngine.Events; // 必要 public class Test : MonoBehaviour { // void関数を指定 public UnityEvent testEvent; void Start() { testEvent.Invoke(); } }
using UnityEngine; using UnityEngine.Events; // 必要 public class Test : MonoBehaviour { // void関数を指定 public UnityEvent testEvent; void Start() { testEvent.Invoke(); } }