2022-01-01から1年間の記事一覧
using UnityEngine; using UnityEngine.Events; // 必要 public class Test : MonoBehaviour { // void関数を指定 public UnityEvent testEvent; void Start() { testEvent.Invoke(); } }
プレイヤーが設定画面からゲームウィンドウの画面サイズ、スクリーンモードを切り替えれる機能を実装したので、メモ代わりに投下。 Screen.SetResolution関数を使う 第一、第二引数に画面の解像度、第三引数にスクリーンモード(Bool型、もしくはFullScreenM…