チラ裏ちくたく

クロックのメモ帳です。

2022-05-01から1ヶ月間の記事一覧

Inspector上でvoid関数を指定する

using UnityEngine; using UnityEngine.Events; // 必要 public class Test : MonoBehaviour { // void関数を指定 public UnityEvent testEvent; void Start() { testEvent.Invoke(); } }

画面サイズ、スクリーンモードの切り替え

プレイヤーが設定画面からゲームウィンドウの画面サイズ、スクリーンモードを切り替えれる機能を実装したので、メモ代わりに投下。 Screen.SetResolution関数を使う 第一、第二引数に画面の解像度、第三引数にスクリーンモード(Bool型、もしくはFullScreenM…